Pendahuluan: Ledakan “Shoppertainment” dan Pergeseran Perilaku Belanja Dalam lanskap perdagangan digital Indonesia tahun 2026, batas antara hiburan dan belanja telah sepenuhnya sirna. Kita berada di era keemasan Social Commerce, sebuah ekosistem di mana transaksi pembelian tidak lagi terjadi melalui navigasi…